컴퓨터 그래픽스는 현대 기술의 중요한 요소로 역사가 깊고 진취적인 발전을 이루고 있습니다. 컴퓨터 그래픽스는 그 빈약한 기원부터 오늘날의 정교함에 이르기까지 엔터테인먼트와 과학적 시각화에 이르기까지 다양한 영역에 막대한 영향을 미치고 있습니다. 그럼, 컴퓨터 그래픽스의 역사와 발전에 대해서 일반인의 입장에서 쉽게 이해할 수 있도록 살펴보도록 하겠습니다. 1. 컴퓨터 그래픽스의 시작 컴퓨터 그래픽의 시작은 20세기 중반으로 거슬러 올라가는데, 이 시기는 컴퓨터가 강력한 연산 도구로 처음 등장하던 시기입니다. 1950년대에 MIT의 연구원들은 초보적인 그래픽 디스플레이를 생성할 수 있는 최초의 컴퓨터 중 하나인 월윈드 컴퓨터의 개발을 개척했습니다. 이 선구적인 업적은 이후 컴퓨터로 생성된 이미지 영역에 대한..
가상화 기술은 오늘날의 IT 환경에서 중요한 역할을 합니다. 그중에서도 가상 머신과 컨테이너는 흔히 들어본 용어입니다. 오늘은 가상 머신과 컨테이너의 차이점과 각각의 장단점을 살펴보겠습니다. 가상 머신과 컨테이너는 비슷한 용도로 사용되지만, 각기 다른 특징과 이점을 이해하는 것이 중요합니다. 1. 가상 머신(Virtual Machine) 개념 가상 머신(VM)은 컴퓨터 내부의 디지털 놀이터와 같습니다. 하나의 물리적 컴퓨터 안에 여러 개의 서로 다른 미니 컴퓨터를 만들 수 있는 영리한 기술입니다. 한 집에 각각 다른 장난감과 규칙을 가진 여러 개의 방이 있지만 모두 같은 건물에 있다고 상상해 보세요. 가상 머신을 사용하면 하나의 컴퓨터에서 Windows, Linux 또는 macOS와 같은 서로 다른 운영..
끊임없이 진보하는 모바일 개발 프레임워크의 환경을 탐색하는 앱 개발자는 각 옵션의 장단점을 비교하여 프로젝트의 요구 사항에 가장 적합한 것을 결정하는 것이 중요합니다. 그래서 이번 글에서는 앱 개발자의 관점에서 각 프레임워크의 고유한 기능, 장점 및 단점에 초점을 맞춰 리액트(React), 플러터(Flutter) 및 자마린(Xamarin)을 분석해 보겠습니다. 1. 리액트(React) - 컴포넌트 기반 아키텍처의 힘 Facebook에서 개발한 React는 재사용 가능하고 유지 관리 가능한 코드를 사용하는 컴포넌트 기반 아키텍처로 큰 인기를 얻고 있습니다. 앱 개발자로서 React의 가장 큰 장점 중 하나는 상태 관리를 위한 Redux와 탐색을 위한 React 라우터와 같은 광범위한 라이브러리 및 도구 생..
인터넷의 역사와 최신드렌드에 대해서 인터넷의 기원, 주요 이정표, 최신트렌드 순서로 알아보겠습니다 1. 인터넷의 기원 인터넷의 기원은 1960년대 미국 국방부가 ARPANET(Advanced Research Projects Agency Network)이라는 연구 프로젝트를 시작했을 때까지 거슬러 올라갑니다. 목표는 핵 공격으로 인한 부분적인 정전을 견딜 수 있는 분산된 통신 네트워크를 만드는 것이었습니다. ARPANET은 패킷 교환 기술을 사용하여 컴퓨터 간에 데이터를 전송하여 최종적으로 인터넷이 될 기반을 마련했습니다. ARPANET의 초기 통신은 연구 기관에서 단 4개의 노드로 구성되었지만 더 많은 기관이 네트워크에 합류함에 따라 빠르게 확장되어 지리적 한계를 넘어 상호 연결된 통신의 가능성을 보여주..